Spyro the Dragon wurde nach der Veröffentlichung seines ersten Spiels im Jahr 1998 schnell zu einer der bekanntesten Figuren von PlayStation. Die ursprüngliche Trilogie wurde von Insomniac Games produziert, die für die Entwicklung anderer PlayStation-Lieblinge wie Ratchet und Clank und in jüngerer Zeit auch der Spiderman- Serie bekannt sind. Seitdem hat die IP mehrmals den Besitzer gewechselt und jede Iteration der Serie hat der etablierten Formel eine leicht andere Wendung gegeben.
Viele der Spiele des lilafarbenen Kerls haben gemeinsame Elemente, wie das Wiederauftauchen zahlreicher Verbündeter und Feinde und den Fokus darauf, eine Auswahl an McGuffins zu sammeln, um weiterzukommen. Sie tendieren auch zum Plattform-Genre; aber wie wir sehen werden, weichen einige Einträge von diesen Spyro-Klassikern ab, mit … gemischten Ergebnissen. Lesen Sie weiter, um herauszufinden, welchen Rang jedes Feuer speiende Abenteuer in der Aufstellung einnimmt.
Aktualisiert am 9. Januar 2024 von Bobby Mills: Spyro hat, ebenso wie sein PlayStation-Gefährte Crash Bandicoot, in den letzten Jahren eine Art Wiederauferstehung erlebt. Mit einer aufwändigen Neuauflage seiner ersten drei Abenteuer, einer Menge neuer Merchandise-Artikel und sogar Gerüchten über einen (richtigen) vierten Haupteintrag können sich Fans des kleinen Drachens zu Recht freuen. Um diesen Plattform-Star zu ehren, dachten wir, es wäre an der Zeit, unsere Liste zu einer endgültigen Rangliste seiner vielen, vielen Ausflüge zu machen.
14 Spyro Orange/Crash Lila
Nicht jedes Crossover funktioniert
Auf dem Papier klingt ein Crossover zwischen Spyro und Crash wie eine sichere Sache. Diese beiden grundverschiedenen, aber unbestreitbar großartigen Serien sollten sich zu etwas Großartigem verbinden – so könnte man zumindest meinen. Stattdessen wurde aus dem, was eine Plattform-Tour de Force hätte werden können, ein seltsamer Versuch, die Pokémon- Spiele nachzuahmen (als Minispielsammlung)!
Orange und Purple wurden gleichzeitig veröffentlicht, aber egal, für welches Sie sich entschieden, Sie mussten mit einem Schlamassel rechnen. Die Taugenichtse Cortex und Ripto haben sich zusammengetan, also müssen sich Crash und Spyro natürlich auch zusammentun, um ihnen Einhalt zu gebieten. Nur kurze Einblicke in das, was diese IPs so beliebt macht, sind möglich, denn Ihr etwa vierstündiges Erlebnis besteht aus so qualvollen Szenarien wie dem Steuern eines Jeeps als Spyro oder dem Spielen von Wheel of Fortune als Crash. Es ist miserabel.
13 Spyro: Die Libelle
Aller guten Dinge sind vier
Enter the Dragonfly ist schlicht und ergreifend der Tiefpunkt der Spyro-Reihe. Als Produkt verpfuschter Verhandlungen hinter den Kulissen, eines überstürzten Entwicklungszyklus und begrenzter Ressourcen trägt es sein gebrochenes, ramponiertes Herz offen zur Schau, sobald die 10-fps-Eröffnungssequenz zum Leben erwacht. Dieser vierte Teil ist ein hohler, oberflächlicher Versuch, dort weiterzumachen, wo die Originaltrilogie aufgehört hat, und das ohne jegliche Magie.
Bugs, Verlangsamungen und diverse andere Übel werden Ihnen auf Schritt und Tritt in die Quere kommen. Quests werden nicht ausgelöst, NPCs werden nach Belieben auftauchen und verschwinden und wichtige Sammlerstücke erscheinen gerne knapp außerhalb erreichbarer Zonen. Auch die Laufzeit ist lächerlich und beträgt etwa drei Stunden. Vielleicht ist das ein kleiner Vorteil.
12 Spyro: Schattenvermächtnis
RPG: Wirklich schmerzhaftes Spiel
Shadow Legacy schafft es, einen Punkt vor Enter the Dragonfly zu landen, weil es das technisch kompetentere Paket ist – aber täuschen Sie sich nicht. Das Ding ist ein Reinfall. Dieser (zu Recht) vergessene DS-Eintrag ist obskurer als obskur und versucht, den üblichen Plattform-Possen ein bisschen RPG-Flair zu verleihen, und fällt dabei völlig durch.
Es wird ein bizarrer 2D/3D-Kunststil verwendet, der es unmöglich macht zu wissen, welche Teile der vorgerenderten statischen Hintergründe greifbar sind. Die Musik wird oft nicht geladen, was bedeutet, dass der einzige verbleibende akustische Reiz das Geräusch von Spyros Schlägen auf schadensaufsaugende Feinde ist, die einfach. Nicht. Sterben. Dazu kommt noch ein kaputtes EXP-System (Sie können das Höchstlevel erreichen, bevor Sie den zweiten Bereich verlassen, wenn Sie wissen, was Sie tun) und ein chaotisches Steuerungsschema, und es gibt nichts, was man empfehlen könnte.
11 Spyro: Angriff der Rhynocs
Eine mittelmäßige Handheld-Quest
Spyro: Attack of the Rhynocs, in Großbritannien unerklärlicherweise Spyro Adventure genannt, war der dritte Teil der Serie auf GameBoy Advance. Seine Vorgänger Season of Ice und Season of Flame haben sich auf dem Handheld eine nette kleine Nische geschaffen und Spyros Sammelspiel in eine isometrische Perspektive umgewandelt, die dem winzigen Prozessor des GBA Rechnung trug. Attack of the Rhynocs hat jedoch dieses solide Fundament über Bord geworfen, um etwas anderes auszuprobieren.
Obwohl das grundlegende visuelle Setup und das Steuerungssystem unverändert bleiben, haben wir jetzt ein Spiel, das sich ausschließlich um Besorgungsquests dreht. Es macht ungefähr so viel Spaß, wie es klingt. Der Professor möchte vielleicht einen Gegenstand, auf den Sie erst in einem späteren Level zugreifen können, der wiederum nicht freigeschaltet werden kann, ohne Bianca dabei zu helfen, ihre Ausrüstung zu finden – und so geht es immer weiter. Die Flame and Ice-Engine wurde einfach nicht dafür gebaut und zeigt ihre Schwächen mit alarmierender Geschwindigkeit.
10 Die Legende von Spyro: Die Ewige Nacht
Eher wie das ewige Leiden
Die Trilogie „Legend of Spyro“ ist eine faszinierende Fallstudie. Als Universal das geistige Eigentum von Spyro erbte, beschlossen sie, ihr glänzendes neues Spielzeug am besten in ein düsteres Epos mit drei Kapiteln umzuwandeln. Es gab sogar Pläne für eine Verfilmung! Sie haben sich für die Autoren und Synchronsprecher ins Zeug gelegt und Namen wie Elijah Wood, Gary Oldman, Mark Hamill und Christina Ricci verpflichtet – und zu ihrer Ehre wird die Geschichte und die Charakterisierung oft als ein großes Highlight genannt.
Leider sind das letztlich Videospiele – und das Einzige, was sie vergessen haben, ist sicherzustellen, dass es richtig ist, ist das Gameplay. Alle drei Legend-Spiele sind monotone, knallharte Prügeleien, und Eternal Night ist ganz klar das schlechteste. Der Hardcore-Schwierigkeitsgrad ist für ein angebliches Kinderspiel geradezu lächerlich, und die zentrale Zeitverlangsamungsmechanik ist nichts, was wir nicht schon einmal gesehen hätten. Und das alles, ganz zu schweigen vom eintönigen, verwaschenen Kunststil.
9 Die Legende von Spyro: Ein neuer Anfang
Der Anfang vom Ende
„A New Beginning“ eröffnet die Legend-Reihe mit Schwung, und seine Absicht, den Kanon neu zu starten, wird bereits im Untertitel deutlich. In den ersten paar Stunden ist es wirklich fesselnd. Wir sehen, wie Spyros Drachenheim geplündert wird und das Ei unseres Helden in einem Dorf voller Glühwürmchen an Land gespült wird, wo er als eines von ihnen aufwächst. Eines Tages kommt es zu den unvermeidlichen familiären Enthüllungen und er und sein Adoptivbruder Sparx machen sich auf, um mehr über seine Herkunft herauszufinden.
Leider verkommt die Sache nach dem Prolog zum üblichen langweiligen Geschäft. Der Feind taucht auf, du schlägst den Feind, der Feind stirbt. Ich mag es, den Feind zu schlagen. Es gibt gelegentlich ein filmreifes Flugsegment und der insgesamt skurrile Ton lässt einen weitermachen; ganz zu schweigen von Cynder, der einzigen Ergänzung der Besetzung, die über das Legenden-Label hinaus dabei geblieben ist.
8 Spyro: Die Geschichte eines Helden
Respektlos falsch geschriebene Titel machen Spaß!
„A Hero’s Tail“ war das erste Spiel der Serie, das für alle drei großen Konsolen der damaligen Zeit entwickelt wurde – Xbox, GameCube und PlayStation 2. Darin treten Spyro und eine Handvoll wiederkehrender Verbündeter (Sgt. Byrd, Hunter und Sparx, alle spielbar) gegen einen neuen Antagonisten namens Red an, einen korrupten Drachenältesten, der einige Jahre zuvor verbannt wurde.
A Hero’s Tail ist die Definition von „akzeptabel“. Spyro hat einen neuen Synchronsprecher, Jess Harnell übernimmt die Rolle von Tom Kenny, aber dieser sonst so talentierte Star vermasselt es leider. Er verleiht Spyro einen nervtötenden nasalen Akzent, was zusammen mit seinen häufigen Grimassen in die Kamera zu einer alles andere als sympathischen Inkarnation unseres Hauptdarstellers führt. Die Steuerung ist zwar brauchbar, aber nicht präzise genug für die pixelgenauen Plattform- und Akrobatikeinlagen, die spätere Levels von Ihnen verlangen; und die Edelsteinwährung im Spiel ist unglaublich kaputt. Viel Spaß beim Anhäufen von Tausenden für einen Einmalschlüssel.
7 Die Legende von Spyro: Dawn of the Dragon
Ein tosendes Finale
Für den dritten und letzten Teil der Legend-Reihe hat Universal beschlossen, die Zügel einem neuen Entwickler zu überlassen – dem in Frankreich ansässigen Unternehmen Étranges Libellules – und nicht dem Team, das die ersten beiden Spiele entwickelt hatte. Und das war auch gut so: Dies ist bei weitem das beste der drei Spiele und beendet die Saga auf angemessen dramatische Weise.
Zum ersten Mal können Spyro und Cynder (es ist jetzt ein Koop-Spiel; wenn Sie keinen Freund finden, den Sie zusammenbringen können, ist Cynder über eine wackelige KI an Sie gebunden) frei fliegen, was für ein offeneres und explorativeres Gameplay sorgt. Einige dieser Umgebungen sind einfach umwerfend und der Spieler bekommt Gänsehaut, wenn er über grüne Felder und das Crescendo donnernder Wasserfälle hinwegfliegt.
Die späten Levels des Spiels sind extrem intensiv. So musst du beispielsweise Malefors Armee vor den Toren von Dragon City zurückschlagen und es gibt einen herausragenden Bosskampf im Inneren eines riesigen Lavatitans. Dawn of the Dragon ist nicht perfekt, aber es macht die Legend-Reihe zu einem lohnenswerten Unterfangen.
6 Spyro: Season Of Ice
Die Eiszeit hat die Drachen nicht getötet
Season of Ice ist ein lustiges kleines Handheld-Abenteuer, das die Welt nicht unbedingt in Brand setzt (das ist die Aufgabe der Fortsetzung), aber das erreicht, was es sich vorgenommen hat. In dem klugen Bewusstsein, dass der GBA nicht in der Lage wäre, die üppigen 3D-Welten seiner Gegenstücke für die Heimkonsole darzustellen, wechselt die Handlung zu einer isometrischen Draufsicht.
Abgesehen vom Kamerawinkel ist das grundlegende Gameplay unverändert. Sie wandern immer noch durch verschiedene Karten, sammeln Edelsteine und Schlüssel, um Truhen für, ähm, mehr Edelsteine zu öffnen. Es gibt eine lose Geschichte, die alles zusammenhält, in der es um in Gletschern eingefrorene Feen geht, und das seltsame, in den Bildschirm integrierte Schießbudensegment, um die Action aufzulockern. Für ein Budgetprojekt ist Season of Ice ziemlich cool.
5 Spyro: Saison der Flamme
Die Fortsetzung bringt Schwung in die Sache
Direkt nach Season of Ice war diese Fortsetzung dank starker Verkaufszahlen im Handumdrehen in den Regalen. Es ist nicht ratsam, die beiden Spiele direkt hintereinander zu spielen. Wer Ice gespielt hat, hat im Grunde auch Flame gespielt. Es wurde nur sehr, sehr wenig geändert und es ist mehr vom Gleichen bis ins kleinste Detail. Sie werden sich ausbrennen (Wortspiel beabsichtigt).
Trotzdem macht „das Gleiche“ immer noch ziemlich viel Spaß. Es ist nicht fair zu behaupten, dass absolut keine Verbesserungen vorgenommen wurden. Es gibt jetzt eine Minikarte, um die Erkundung dieser flachen Umgebungen zu erleichtern, etwas, das der umständlichen Navigation von Season of Ice schmerzlich fehlte. Flame verzichtet auch auf die stumpfsinnigen Schießbuden und hat insgesamt ein strafferes Tempo. Wenn Sie nur eines der beiden spielen möchten, wählen Sie dieses.
4 Spyro der Drache
Das Original, aber nicht das Beste
Als das Original Spyro the Dragon auf den Markt kam, veränderte es die Plattformwelt über Nacht. Es war eine verfeinerte, trendigere Version von Banjo-Kazooie, mit einem Protagonisten, der irgendwo zwischen Sonics Haltung und der Ernsthaftigkeit von Mario schwankte. Aufregend, fesselnd und zugänglich (Insomniac berichtete von älteren Spielern, die ihre Liebe zu dem Spiel zum Ausdruck brachten) wurde es sofort zum Klassiker.
Im Vergleich zu Spyro 2 und 3 wirkt Spyro 1 allerdings geradezu primitiv. Es gibt nur eine Handvoll Level pro Welt und nur ein wirklich verstecktes Sammelobjekt in jeder Karte (eine Truhe). Keine der einzigartigen Missionen, die die Fortsetzungen auszeichnen würden, sind hier enthalten – und ansonsten unterhaltsame 100-Prozent-Läufe werden leider durch die haarsträubend frustrierenden Fluglevel getrübt.
3 Spyro 2: Riptos Wut
Spyro hat den großen Durchbruch
Ripto’s Rage verlegt die Handlung in das Reich von Avalar und stellt dabei die meisten der langjährigen Nebendarsteller der Serie vor. Hunter, der Gepard, Elora, das Rehkitz, der gierige Kapitalist Moneybags und der wandelnde Napoleon-Komplex eines Bösewichts, Ripto, runden die Liste ab und erwecken Spyros Welt zum Leben.
Aber nicht nur die Story wurde aufgewertet. Ripto’s Rage übertrifft Spyro 1 in jeder Hinsicht: Die Level sind komplizierter und geradliniger. Die Musik ist ansteckend eingängig. Der Schwierigkeitsgrad und das Tempo sind absolut perfekt. Die Missionsvielfalt … ähm, existent. McGuffins (diesmal Kugeln) werden Ihnen nicht mehr einfach in den Schoß gereicht; Sie müssen alles von Eisstockschießen bis zum Trolleyfahren ausprobieren, um sie zu ergattern. Aber Mann , dieser Trolley …
2 Spyro: Jahr des Drachen
Der größte Zufall im Gaming
Es ist eine schwierige Entscheidung zwischen Spyro 2 und 3. In vielerlei Hinsicht ist 2 das bessere Gesamtpaket als 3; es hat weniger frustrierende Abschnitte und eine klarere, prägnantere Vision dessen, was es sein will. Aber 3 ist mit seinem „Kitchen Sink“-Ansatz so verrückt und so kreativ, dass wir das einfach anerkennen müssen overwatch.
Benannt nach dem chinesischen Jahr des Drachen, das durch puren Zufall mit dem Erscheinungsjahr des Spiels zusammenfiel (ich wette, Sonys Marketingteam hat irgendeine Gottheit für diese Gelegenheit gelobt), ist dies ein selbstbewusster, wenn auch wackeliger Dreiteiler. Das Gameplay von Spyro ist mehr vom Gleichen: Springen, Gleiten, Dracheneier sammeln, die den Fortschritt behindern. Das Spiel unterscheidet sich jedoch dadurch, dass man in vielen Bereichen so verrückte Nebenfiguren wie Sheila, das Känguru, und Agent 9, einen mit einem Blaster bewaffneten Affen, steuert. Es ist alles verrückt, aber es macht Spaß.
1 Spyro Reignited Trilogy
Das Beste noch besser machen
Der Spitzenplatz dieser Liste war eine einfache Gleichung. Wenn Spyro 1, 2 und 3 den zweiten, dritten und vierten Platz belegten, was sollte dann an erster Stelle stehen? Ganz einfach: das Spiel, das sie alle in einem großzügigen Paket zusammenfasst, eine Tonne modernen Schnickschnacks hinzufügt und eine grafische Verbesserung bietet, wie sie die Serie noch nie erlebt hat.
Spyro Reignited Trilogy ist etwas ganz Besonderes. Die Originaltrilogie wurde von Grund auf in akribischer Detailtreue neu erschaffen – jeder NPC, jede Dialogzeile, jeder Grashalm ist genau dort, wo er in den 90ern war, wenn auch in hundertfacher Auflösung. Der Schwierigkeitsgrad wurde leicht angepasst, insbesondere was die oft billige Platzierung der Gegner betrifft, und einige der geheimnisvolleren Rätsellösungen wurden deutlicher dargestellt.
Es sind keine vollen 10/10. Spyro 2 und 3 wurden etwas weniger liebevoll gestaltet als das erste Spiel, daher gibt es ein paar mehr Störungen und visuelle Aussetzer, als sich die Fans gewünscht hätten. Ebenso wurden Möglichkeiten, frustrierende Designentscheidungen der Originale zu korrigieren – wie diese verdammte Alchemisten-Eskortmission – völlig übersehen. Aber für Ihr Geld werden Sie nirgendwo ein besseres, typischeres Spyro-Erlebnis finden.